Pages

Minggu, 29 September 2013

Pengolahan Citra & Grafik Komputer



  • PENGOLAHAN CITRA
                Citra = gambar = image,menurut kamus Webster, citra adalah suatu representasi, kemiripan, atau imitasi dari suatu objek atau benda, missal :
- foto Anda mewakili entitas diri Anda sendiri di depan kamera
- foto sinar-X thorax mewakili keadaan bagian dalam tubuh seseorang
- data dalam suatu file BMP mewakili apa yang digambarkannya

         Citra, dari sudut pandang matematis, merupakan fungsi menerus (continue) dari intensitas cahaya pada bidang 2 dimensi.
          
             Citra yang terlihat merupakan cahaya yang direfleksikan dari sebuah objek. Sumber cahaya menerangi objek, objek memantulkan kembali sebagian dari berkas cahaya tersebut dan pantulan cahaya ditangkap oleh alat-alat optik, misal mata manusia, kamera, scanner, sensor satelit, dsb, kemudian direkam.
Citra sebagai keluaran dari suatu sistem perekaman data dapat bersifat :
1. optik berupa foto
2. analog berupa sinyal video seperti gambar pada monitor televisi
3. digital yang dapat langsung disimpan pada media penyimpan magnetic

Operasi-operasi pada pengolahan citra diterapkan pada citra bila :

1. Perbaikan atau memodifikasi citra dilakukan untuk meningkatkan kualitas penampakan citra/menonjolkan beberapa aspek informasi yang terkandung dalam citra (image enhancement)
contoh : perbaikan kontras gelap/terang, perbaikan tepian objek, penajaman, pemberian warna semu, dll

2. Adanya cacat pada citra sehingga perlu dihilangkan/diminimumkan (image restoration)
contoh : penghilangan kesamaran (debluring) citra tampak kabur karena pengaturan fokus lensa tidak tepat / kamera goyang, penghilangan noise

3. Elemen dalam citra perlu dikelompokkan, dicocokan atau diukur (image segmentation)
Operasi ini berkaitan erat dengan pengenalan pola.

4. Diperlukannya ekstraksi ciri-ciri tertentu yang dimiliki citra untuk membantu dalam pengidentifikasian objek (image analysis).
Proses segementasi kadangkala diperlukan untuk melokalisasi objek yang diinginkan dari sekelilingnya. Contoh : pendeteksian tepi objek

5. Sebagian citra perlu digabung dengan bagian citra yang lain (image reconstruction)
contoh : beberapa foto rontgen digunakan untuk membentuk ulang gambar organ tubuh

6. Citra perlu dimampatkan (image compression)
contoh : suatu file citra berbentuk BMP berukuran 258 KB dimampatkan dengan metode JPEG menjadi berukuran 49 KB

7. Menyembunyikan data rahasia (berupa teks/citra) pada citra sehingga keberadaan data rahasia tersebut tidak diketahui orang (steganografi & watermarking)

Contoh pengolahan citra dalam kehidupan sehari – hari :

1.Bidang kesehatan, digunakan untuk rontgen tubuh manusia yang berfungsi untuk mengetahui ada atau tidaknya kelainan di tubuh.

CONTOH GAMBAR RONTGEN

2.Bidang visual, bisa digunakan untuk pemotretan lewat satelit, GPS, foto kamera dan lain-lain


CONTOH GAMBAR YANG DI AMBIL OLEH SATELITE
·      

  •       GRAFIKA KOMPUTER
Grafik komputer adalah salah satu cabang disiplin ilmu informatika yang mempelajari pembuatan gambar dengan menggunakan komputer. Perbedaan antara grafik komputer dengan pengolahan citra adalah dalam pengolahan citra, gambar input kedalam proses pengolahan citra sudah tersedia, sedangkan pada grafik komputer dilakukan proses untuk menciptakan gambar dari awal. Grafik komputer adalah ilmu yang sangat cepat berkembang pada saat ini. Perkembangan ini didukung oleh munculnya prosesor-proseor komputer yang cepat dan kartu grafik yang semakin canggih dan hebat.

Contoh Grafik komputer dalam kehidupan sehari – hari :

1.Bidang hiburan,misalkan pada film,grafik komputer menghasilkan efek animasi yang baik.

CONTOH KARYA ANIMASI DALAM SEBUAH FILM

2.Bidang Pendidikan,grafik komputer pada pendidikan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek pada siswa secara nyata, dapat melalui power point ataupun software lainnya.

CONTOH SEBUAH PRESENTASI

3.Computer Art
Computer art adalah penggunaan komputer grafis untuk menghasilkan karya-karya seni. Hasil dapat berupa kartun, potret, foto, layout media cetak, logo, lukisan abstrak, desain interior atau eksterior, dan lain sebagainya. Contoh: Adobe Photoshop, Corel Painter, GIMP.

Gambar  GIMP—Aplikasi Image editing untuk digital art.

4.Video Game
Video game adalah permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface untuk menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. Aplikasi banyak beredar di pasaran mulai yang sederhana 2 dimensi, seperti tetris, hingga yang rumit, 3 dimensi, dan memerlukan resource banyak, seperti game sepakbola Winning Eleven. Dari yang yang standalone hingga online network, seperti Ragnarok. Dari PC, console, hingga mobile devices.
Gambar Video game menggunakan grafika komputer.

Gambar ini adalah permainan sepakbola.

5.Computer-Aided Design (CAD)
CAD adalah alat bantu berbasis komputer yang digunakan dalam proses analisis dam desain, khusunya untuk sistem arsitektural dan engineering. CAD banyak digunakan dalam mendesain bagunan, mobil, pesawat, komputer, alat-alat elektronik, peralatan rumah tangga, dan berbagai produk lainnya.


Contoh aplikasinya: AutoCAD.

Senin, 14 Januari 2013

Jagalah Kesehatan Kita


Banyak Orang Berfikir, Selagi muda ia melakukan yang disukai walau itu merusak tubuhnya. Sebenarnya itu perbuatan yang salah, karena di mulai sejak dini kita di wajibkan merawat dan menjaga tubuh kita dari berbagai penyakit, meskipun kita tetap kena penyakit padahal kita telah merawat tubuh kita, yaa mungkin itu takdir, memangnya siapa yang bisa menolak takdir.
Pada zaman sekarang banyak perilaku orang dewasa yang sudah di tiru anak-anak misalkan merkokok, minum alcohol dan lain-lain. Sesungguhnya itu sangat merusak tubuh dan meningkatkan resiko rusak syaraf otak. So guys mulai sekarang cintailah dan rawatlah tubuh jiwa dan raga kita dengan baik, karena jika tubuh kita sehat kita bisa melakukan aktifitas dengan lancar.lakukan sebelum menyesal. Sekian Terimakasih ^_^

Saat Yang Tepat Menggunakan Mode A, M, P, S Pada Kamera





Kali ini saya akan berbagi pengetahuan buat yang suka photography, yaitu kapan kita menggunakan mode A, M, P, S. Mode ini biasanya terdapat pada kamera digital dan kamera SLR maupun di atasnya. Penjelasain ini saya dapat dari berbagai referensi :

Aperture Priority (A)  sangat efektif digunakan untuk memotret objek diam, misalnya, landscape (kecuali slow speed), interior atau still life. Dengan mode A, anda dapat mengatur diafragma guna mendapatkan depth of field sesuai yang dikehendaki, dan kamera akan menyesuaikan speed-nya.

Manual (M) Meskipun kamera sudah memiliki sistem metering yang sangat canggih, namun terkadang juga bisa terjadi kesalahan pengukuran, terutama pada kondisi sulit misalnya acara pementasan.

Untuk mendapatkan hasil yang 'pasti' seorang fotografer yang telah memiliki jam terbang akan menentukan ISO speed, shutter speed dan diafragma-nya untuk pemotretan tersebut. Mode Manual juga sering digunakan untuk pemotretan studio di mana lighting sudah diukur dengan flash meter. 

Program (P) adalah mode yang paling sering digunakan untuk membuat foto liputan, di mana yang menjadi prioritas adalah momen-momen yang bergerak cepat sekali dan tidak bisa diulang. Di mode ini, kamera yang memegang kendali penuh, dan Anda hanya tinggal memotret saja.

Speed Priority (S) sangat efektif untuk memotret objek bergerak misalnya air terjun, olah raga dan panning. Dengan mode ini, Anda dapat menentukan shutter speed guna menciptakan efek bergerak sesuai yang dikehendaki, dan kamera akan menentukan diafragma yang sesuai untuk Anda.

Semoga membantu ^_^

Kisah Si Tukang Sol Sepatu ( Inspiratif )


Mbah Sardi adalah seorang tukang sol sepatu,  ia sudah sangat lama menggeluti pekerjaan ini, manis dan pahitnya pekerjaan ini pun di lewatinya dengan senang hati. Ia tinggal sebatang kara, karena semua keluarganya meninggal akibat bencana alam

Hingga suatu saat dia mulai sakit-sakitan dan ia tidak mampu membeli obat dokter yang harganya sangat mahal baginya.

Tetapi Ia harus tetap bekerja untuk sesuap nasi dan syukur-syukur jika ada rezeki lebih akan ia gunakan untuk membeli obat.

Di suatu hari ia menjajahkan pekerjaannya sebagai tukang sol sepatu, ia menawarkannya orang-orang yang berada di halte bus, tiba-tiba ada seorang pemuda yang memanggilnya.
“Pak… Pak… Sol Sepatu..”
“Ingin Di Sol mas sepatunya ?”
“Ia, Mbah”

Karena pekerjaan ini sudah digelutinya bertahun-tahun, dalam waktu singkat pun ia berhasil menyelesaikan pekerjaannya.

“Wah cepat sekali. Berapa pak?”

“5000 rupiah mas”

Sang pemuda pun mengeluarkan uang seratus ribuan dari dompetnya. Mbah Sardi jelas kaget dan tentu ia tidak punya uang kembalian sama sekali apalagi sang pemuda ini adalah pelanggan pertamanya hari ini.

“Wah mas gak ada uang pas ya?”

“Nggak ada pak, uang saya tinggal selembar ini, belum dipecah pak”

“Maaf Mas, saya nggak punya uang kembalian”

“Waduh repot juga kalo gitu. Ya sudah saya cari dulu sebentar pak ke warung depan”

“Udah mas nggak usah repot-repot. Mas bawa dulu saja. Saya perhatikan mas lagi buru-buru. Lain waktu saja mas kalau kita ketemu lagi.”

“Oh syukurlah kalo gitu. Ya sudah makasih ya pak.”

Jam demi jam berlalu dan tampaknya ini hari yang tidak menguntungkan bagi Mbah Sardi. Dia cuma mendapatkan 1 pelanggan dan itupun belum membayar. Ia terus menanamkan dalam hatinya, “Ikhlas. Insya Allah akan dapat gantinya.”

Waktu menunjukkan pukul 3 lebih ia pun menyempatkan diri shalat Ashar di masjid depan lapangan bola sekolah. Selesai shalat ia berdoa.

“Ya Allah, izinkan aku mencicipi secuil rezekimu hari ini. Hari ini aku akan terus berusaha, selebihnya adalah kehendakMu.”

Selesai berdoa panjang, ia pun bangkit untuk melanjutkan pekerjaannya.

Saat ia akan menuju sepedanya, ia kaget karena pemuda yang tadi siang menjadi pelanggannya telah menunggu di samping sepedanya.

“Wah kebetulan kita ketemu disini, Pak. Ini bayaran yang tadi siang pak.”

Kali ini pemuda tadi tetap mengeluarkan uang seratus ribuan. Tidak hanya selembar, tapi 5 lembar.

“Loh loh mas? Ini mas belum mecahin uang ya? Maaf mas saya masih belum punya kembalian. Ini juga kok 5 lembar mas. Ini nggak salah ngambil mas?”


“Sudah pak, terima saja. Kembaliannya, sudah saya terima tadi, pak. Hari ini saya tes wawancara. Telat 5 menit saja saya sudah gagal pak. Untung bapak membiarkan saya pergi dulu. Insya Allah minggu depan saya berangkat ke Jerman pak. Saya mohon doanya pak”


“Tapi ini terlalu banyak mas”


“Saya bayar sol sepatu cuma Rp 5000 pak. Sisanya untuk membayar kesuksesan saya hari ini dan keikhlasan bapak hari ini.”
Akhirnya Mbah Sardi bias membeli obat dengan uang yang di dapatnya, dan ia sangat bersyukur kepada Allah karena doanya di kabulkan.

Tuhan punya cara tersendiri dalam menolong hamba-hambaNya yang mau berusaha dalam kesulitannya. Dan kita tidak akan pernah tahu kapan pertolongan itu tiba.


Keikhlasan akan dibalas dengan keindahan,,
Kesuksesan akan menyertai keikhlasan dan rasa syukur.

Yang Benar Nol Atau Kosong ???





0 angka ini sudah sangat sering kita lihat, namun pengucapan dari orang sering berbeda/salah. Contoh nya  pada saat menyebutkan nomor HP misal : 084123456789, pada contoh ini ada dua kemungkinan saat membacanya yang pertama nol-delapan-empat. Dan yang kemungkinan yang kedua kosong-delapan-empat. Nahlo mana yang bener?, contoh lainnya pada acara sepak bola, sang komentator bola sering menyebut nya dengan dua- kosong bukan dua-nol. Mungkin kalau dengan kosong lebih enak didengar kali ya ?
Oke kita pecahkan masalah ini Menurut Referensi yang say abaca, nol adalah sebuah angka pertama sebelum angka 1, dan kosong adalah sebuah keadaan hampa missal pada sebuah ruang. Nah sudah tau kan? Ternyata kita dan komentator bola selama ini salah menyebutkan angka 0 ini. Saya berbagi tulisan ini karena saya pun membaca nya dengan kosong ( khilaf ). Mulai sekarang menyebutkan angka ini angka nol yah… hehe. Sekian Terimakasih ^_^.

Zaman Yang Sudah Berubah

Masa kecil atau masa Kanak-Kanak pada era atau tahun ini telah banyak berubah. tak seperti pada saat saya masih kecil. mungkin pada saat ini telah banyak pengaruh dari luar ( globalisasi ). sehingga banyak anak- anak di zaman ini mulai tidak memperdulikan lingkungan sekitar lagi, merekasibuk dengan gadget –gadget canggih ciptaan luar negeri. Mereka melupakan permaninan-permainan tradisional yang ada, padahal permainan tradisional lebih menghemat biaya namun serunya tak kalah dengan permainan zaman sekarang. Misalkan saja permainan petak umpet, galaxin, tak jongkok, laying-layang dan masih banyak yang lainnya. Bahkan sekarang sudah jarang ada lapangan terbuka, sehingga anak-anak pada saat ini harus membayar jika ingin bermain sepak bola, kalau zaman dulu tak bayar karena lapangan luas dimana-mana.
Itulah sedikit cerita perbandingan masa kanak-kanak pada masa lalu dan sekarang ini. Mungkin ini yang namanya zaman selalu ada kemajuan. Buat adik-adik yang hidup di zaman ini semoga saja bias menikmati masa kanak-kanaknya dengan indah dan tidak melupakan permainan-permainan tradisional. Sekian terimakasih ^_^.  

Manfaatkan Waktu Sebaik Mungkin


Kita sebagai manusia tentu tidak dapat menentukan dari siapa kita di lahirkan dimana kita di lahirkan dan yang lainnya, karena itu merupakan rahasia tuhan. Oleh karena itu syukurilah hidup kita ini karena kebahagiaan tidak di tentukan dari harta dan tahta. Banyak di luar sana yang berasal dari keluarga yang sederhana bahkan serba kekurangan bisa bahagia. So… ayo guys kita buktikan bahwa kita bisa, dan kita dapat membahagiakan kedua orang tua kita.
Waktu terasa begitu cepat, itu karena kita tidak bisa memanfaatkan waktu sebaik mungkin. Banyak orang di luar sana ketika saat masih kecil berfikir “ aku mau cepet besar ah, biar bisa sekolah bareng temen-temen”. Lalu saat mulai beranjak remaja “ aku mau cepet-cepet LULUS dari SMA”. Lalu setelah lulus dari SMA  “ ah aku mau cepet-cepet lulus kuliah terus kerja”. Dan saat kita dewasa dan telah mapan dengan pekerjaan kita, kita pasti merasa rindu dengan masa-masa lalu “ aku mau kecil lagi deh, mau jadi muda lagi … “. Mungkin pikiran itu pernah terlntas di pikiran kita. Nah oleh karena itu kita sebagai manusia harus bisa memanfaatkan waktu yang di sediakan oleh tuhan dengan sebaik-baiknya. Pikirkan masa depan kita dengan baik agar kita juga tidak menyesal, karena penyesalan datangnya di akhir. Sekian tulisan singkat dari saya terimakasih ^_^.