Citra = gambar =
image,menurut kamus Webster, citra adalah suatu representasi, kemiripan, atau
imitasi dari suatu objek atau benda, missal :
- foto Anda mewakili entitas diri
Anda sendiri di depan kamera
- data dalam suatu file BMP
mewakili apa yang digambarkannya
Citra yang terlihat merupakan cahaya yang direfleksikan dari sebuah objek. Sumber cahaya menerangi objek, objek memantulkan kembali sebagian dari berkas cahaya tersebut dan pantulan cahaya ditangkap oleh alat-alat optik, misal mata manusia, kamera, scanner, sensor satelit, dsb, kemudian direkam.
Citra, dari
sudut pandang matematis, merupakan fungsi menerus (continue) dari intensitas
cahaya pada bidang 2 dimensi.
Citra yang terlihat merupakan cahaya yang direfleksikan dari sebuah objek. Sumber cahaya menerangi objek, objek memantulkan kembali sebagian dari berkas cahaya tersebut dan pantulan cahaya ditangkap oleh alat-alat optik, misal mata manusia, kamera, scanner, sensor satelit, dsb, kemudian direkam.
1. optik berupa foto
2. analog berupa sinyal video
seperti gambar pada monitor televisi
3. digital yang dapat langsung
disimpan pada media penyimpan magnetic
Operasi-operasi pada pengolahan citra diterapkan pada citra bila :
1. Perbaikan atau memodifikasi
citra dilakukan untuk meningkatkan kualitas penampakan citra/menonjolkan
beberapa aspek informasi yang terkandung dalam citra (image enhancement)
contoh : perbaikan kontras
gelap/terang, perbaikan tepian objek, penajaman, pemberian warna semu, dll
2. Adanya cacat pada citra
sehingga perlu dihilangkan/diminimumkan (image restoration)
contoh : penghilangan kesamaran
(debluring) citra tampak kabur karena pengaturan fokus lensa tidak tepat /
kamera goyang, penghilangan noise
3. Elemen dalam citra perlu
dikelompokkan, dicocokan atau diukur (image segmentation)
Operasi ini berkaitan erat dengan
pengenalan pola.
4. Diperlukannya ekstraksi
ciri-ciri tertentu yang dimiliki citra untuk membantu dalam pengidentifikasian
objek (image analysis).
Proses segementasi kadangkala
diperlukan untuk melokalisasi objek yang diinginkan dari sekelilingnya. Contoh
: pendeteksian tepi objek
5. Sebagian citra perlu digabung
dengan bagian citra yang lain (image reconstruction)
contoh : beberapa foto rontgen
digunakan untuk membentuk ulang gambar organ tubuh
6. Citra perlu dimampatkan (image
compression)
contoh : suatu file citra
berbentuk BMP berukuran 258 KB dimampatkan dengan metode JPEG menjadi berukuran
49 KB
7. Menyembunyikan data rahasia
(berupa teks/citra) pada citra sehingga keberadaan data rahasia tersebut tidak
diketahui orang (steganografi & watermarking)
Contoh pengolahan citra dalam kehidupan sehari – hari :
1.Bidang kesehatan, digunakan untuk rontgen tubuh manusia yang berfungsi untuk mengetahui ada atau tidaknya kelainan di tubuh.
CONTOH GAMBAR RONTGEN
CONTOH GAMBAR YANG DI AMBIL OLEH
SATELITE
·
Grafik komputer
adalah salah satu cabang disiplin ilmu informatika yang mempelajari pembuatan
gambar dengan menggunakan komputer. Perbedaan antara grafik komputer dengan
pengolahan citra adalah dalam pengolahan citra, gambar input kedalam proses
pengolahan citra sudah tersedia, sedangkan pada grafik komputer dilakukan
proses untuk menciptakan gambar dari awal. Grafik komputer adalah ilmu yang
sangat cepat berkembang pada saat ini. Perkembangan ini didukung oleh munculnya
prosesor-proseor komputer yang cepat dan kartu grafik yang semakin canggih dan
hebat.
CONTOH KARYA ANIMASI DALAM SEBUAH
FILM
2.Bidang Pendidikan,grafik
komputer pada pendidikan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek pada
siswa secara nyata, dapat melalui power point ataupun software lainnya.
CONTOH SEBUAH PRESENTASI
3.Computer Art
Computer art adalah penggunaan
komputer grafis untuk menghasilkan karya-karya seni. Hasil dapat berupa kartun,
potret, foto, layout media cetak, logo, lukisan abstrak, desain interior atau
eksterior, dan lain sebagainya. Contoh: Adobe Photoshop, Corel Painter, GIMP.
Gambar GIMP—Aplikasi Image editing untuk digital
art.
4.Video Game
Video game adalah permainan yang
melibatkan interaksi dengan user interface untuk menghasilkan umpan balik
berupa visualisasi pada perangkat video. Aplikasi banyak beredar di pasaran
mulai yang sederhana 2 dimensi, seperti tetris, hingga yang rumit, 3 dimensi,
dan memerlukan resource banyak, seperti game sepakbola Winning Eleven. Dari
yang yang standalone hingga online network, seperti Ragnarok. Dari PC, console,
hingga mobile devices.
5.Computer-Aided Design (CAD)
CAD adalah alat bantu berbasis
komputer yang digunakan dalam proses analisis dam desain, khusunya untuk sistem
arsitektural dan engineering. CAD banyak digunakan dalam mendesain bagunan,
mobil, pesawat, komputer, alat-alat elektronik, peralatan rumah tangga, dan
berbagai produk lainnya.
Contoh aplikasinya: AutoCAD.